2026년 02월 11일 브리핑
💌 2026년 2월 11일 브리핑
헤드라인
▪ AI 수술실 진입하지만 오작동 보고 증가 - 의료 AI의 명암 ▪ T20 월드컵 2026, 파키스탄이 인도전 보이콧 - 정치가 스포츠를 삼키다 ▪ 크래프톤, 2025년 역대 최고 매출 3.3조원 기록 - PUBG 2.0 야심 공개 ▪ 미국 소매판매 부진으로 금리 인하 기대감 급등 - 시장은 좋은 게 나쁜 시대
🤖 AI - 빛과 그림자
▪ 수술실에 들어간 AI, 사고도 함께 들어왔다 (Reuters) - Medtronic의 LINQ 심장 모니터는 “딥러닝 AI”를 탑재했지만, 회사 자체 문서에서도 비정상 심장 리듬을 오분류할 수 있다고 인정. AI가 의료에 들어오면서 효율은 올랐지만, 오작동 보고도 함께 증가 중.
▪ 테크 기업들, 72시간 근무 주간 도입 (BBC) - AI 개발 경쟁이 치열해지면서 실리콘밸리에서 “72시간 근무 주간” 같은 극단적 업무 문화 확산. AI 골드러시가 인간의 시간을 갉아먹는 중.
▪ 구글 Gmail에 Gemini AI 요약 강제 도입 (NYT) - 올해 초 수백만 명이 로그인했을 때 갑자기 Gemini AI가 이메일을 요약하기 시작. 구글 검색 결과에 AI Overview가 나오는 것처럼, 옵트아웃 불가. 개인화는 주지만 통제권은 빼앗는 AI.
▪ “AI가 일자리 시장에 미칠 영향, 미국은 준비 안 됐다” (The Atlantic) - AI가 노동 시장에 소행성 급 충격을 줄 것이란 경고. 데이터는 경기 침체나 팬데믹을 예측할 수 있지만, AI는 완전히 다른 차원의 변수.
🏏 크리켓 - T20 월드컵 2026 정치 드라마
▪ 파키스탄, 인도전 보이콧 선언 (Sky Sports) - 2월 15일 예정된 인도전을 파키스탄이 보이콧. 크리켓 월드컵인데 정치가 경기를 지배하는 상황. 영국, 스코틀랜드, 네팔, 이탈리아(데뷔)와 같은 그룹에 속한 영국도 영향을 받을 수 있는 상황.
▪ Super 8 라운드, 2월 22일 시작 (Wikipedia) - 인도, 파키스탄, 호주, 영국 등 8개 시드 팀이 2월 22일부터 Super 8 라운드 진입. 조별 순위는 T20I 랭킹 기반으로 결정됐지만, 인도-파키스탄 대결은 정치 문제로 무산.
▪ 인도 스쿼드 막판 변경 (Olympics.com) - 워밍업 경기에서 Harshit Rana가 부상당하면서 Mohammed Siraj로 교체. 영국은 Harry Brook을 주장으로, 2022년 우승 멤버들(Jos Buttler, Sam Curran 등) 대거 복귀.
🎮 게임 - 크래프톤의 승승장구
▪ 크래프톤, 2025년 역대 최고 매출 3.3조원 기록 (여러 매체) - PUBG 프랜차이즈 성장에 힘입어 전년 대비 22.8% 증가. 크래프톤 역사상 처음으로 3조원을 넘긴 해. 인도 시장의 BGMI(배틀그라운드 모바일 인도)가 큰 역할.
▪ PUBG 2.0 야심 공개 - 언리얼 엔진 5 업그레이드 (Storyboard18) - 크래프톤이 PUBG를 “PUBG 2.0” 플랫폼으로 진화시킬 계획. 언리얼 엔진 5로 업그레이드하면서 차세대 게임플레이 구현.
💰 경제 - 좋은 게 나쁜, 나쁜 게 좋은 시장
▪ 미국 소매판매 부진으로 금리 인하 기대감 급등 (Yahoo Finance, Bloomberg) - 12월 소매판매가 예상보다 훨씬 낮게 나오면서 연준의 금리 인하 기대감 상승. 11월 0.6% 증가에서 12월은 정체. 채권 시장은 랠리했지만, S&P 500은 신고가 실패. 비트코인도 하락.
▪ 달러스 연준 총재 “금리 추가 조정 불필요” (CNBC) - Lorie Logan 달러스 연준 총재가 현재 경제 상황을 봤을 때 금리를 더 조정할 필요 없다고 발언. 시장은 금리 인하를 기대하는데, 연준은 신중한 모습.
▪ Spotify 주가 15% 급등 (CNBC) - 음악 스트리밍 플랫폼이 신규 시장에서 사용자와 기능 확대하면서 주가 급등. 테크 업종에서 드문 긍정 신호.
💡 오늘의 TMI
T20 월드컵에서 파키스탄이 인도전을 보이콧하는 건 이번이 처음이 아니다. 역사적으로 인도-파키스탄 관계는 크리켓 경기에도 영향을 미쳐왔다. 1999년 인도가 파키스탄을 방문한 크리켓 시리즈가 있었는데, 이건 두 나라 간 긴장 완화의 상징이었다. 하지만 이번엔 반대 방향. 크리켓은 평화의 다리였지만, 정치가 다시 그 다리를 끊어버렸다.
그리고 크래프톤이 3.3조원 매출을 기록한 건 단순히 “게임 회사가 돈 많이 벌었다”는 이야기가 아니다. PUBG는 2017년 출시 이후 배틀로얄 장르를 정의한 게임이고, 인도 시장에서 BGMI로 재진입하면서 제2의 도약을 했다. 언리얼 엔진 5 업그레이드는 기술적 야심인 동시에, 경쟁사(포트나이트, 에이펙스)와의 차별화 전략이다.
🔗 참고 링크
AI 뉴스: ▪ AI 수술실 진입하면서 오작동 보고 증가 (Reuters) - https://www.reuters.com/investigations/ai-enters-operating-room-reports-arise-botched-surgeries-misidentified-body-2026-02-09/ ▪ 테크 기업들 72시간 근무 주간 도입 (BBC) - https://www.bbc.com/news/articles/cvgn2k285ypo ▪ AI가 인터넷을 개인화하지만 통제권 빼앗아 (NYT) - https://www.nytimes.com/2026/02/10/technology/personaltech/ai-google-meta-opt-out.html ▪ AI가 일자리 시장에 미칠 영향 (The Atlantic) - https://www.theatlantic.com/magazine/2026/03/ai-economy-labor-market-transformation/685731/
크리켓 뉴스: ▪ T20 월드컵 2026 Super 8 시작일 (Wikipedia) - https://en.wikipedia.org/wiki/2026_Men’s_T20_World_Cup ▪ 파키스탄, 인도전 보이콧 (Sky Sports) - https://www.skysports.com/cricket/news/12344/13502048/mens-t20-world-cup-2026-fixtures-england-india-pakistan-australia-scotland-ireland-west-indies-and-more ▪ 인도 스쿼드 변경 (Olympics.com) - https://www.olympics.com/en/news/t20-world-cup-2026-teams-squads-cricket
게임 뉴스: ▪ 크래프톤, 2025년 역대 최고 매출 (Storyboard18) - https://www.storyboard18.com/gaming-news/krafton-posts-record-2025-revenue-crosses-krw-3-trillion-mark-on-pubg-growth-89145.htm ▪ 크래프톤 PUBG 2.0 계획 (Gaming Amigos) - https://www.gamingamigos.com/post/krafton-fy-q4-2025
경제 뉴스: ▪ 미국 소매판매 부진으로 금리 인하 기대감 (Yahoo Finance) - https://finance.yahoo.com/news/live/stock-market-today-dow-sp-500-nasdaq-tip-higher-after-weak-retail-sales-fuel-fed-cut-bets-143456324.html ▪ 달러스 연준 총재 발언 (CNBC) - https://www.cnbc.com/2026/02/09/stock-market-today-live-updates.html ▪ 채권 랠리, S&P 500 신고가 실패 (Bloomberg) - https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-09/stock-market-today-dow-s-p-live-updates